在强类型的语言当中,当使用一个变量之前,我们需要先声明这个变量。然而,对于PHP来说, 在使用一个变量时,我们不需要声明,也不需要初始化,直接对其赋值就可以使用,这是如何实现的?
在PHP中没有对常规变量的声明操作,如果要使用一个变量,直接进行赋值操作即可。在赋值操作的同时已经进行声明操作。 一个简单的赋值操作:
$a = 10;
使用VLD扩展查看其生成的中间代码为 ASSIGN。 依此,我们找到其执行的函数为 ZEND_ASSIGN_SPEC_CV_CONST_HANDLER。 (找到这个函数的方法之一:$a为CV,10为CONST,操作为ASSIGN。 其他方法可以参见附:找到Opcode具体实现) CV是PHP在5.1后增加的一个在编译期的缓存。如我们在使用VLD查看上面的PHP代码生成的中间代码时会看到:
compiled vars: !0 = $a
这个$a变量就是op_type为IS_CV的变量。
IS_CV值的设置是在语法解析时进行的。
参见Zend/zend_complie.c文件中的zend_do_end_variable_parse函数。
在这个函数中,获取这个赋值操作的左值和右值的代码为:
zval *value = &opline->op2.u.constant; zval **variable_ptr_ptr = _get_zval_ptr_ptr_cv(&opline->op1, EX(Ts), BP_VAR_W TSRMLS_CC);
由于右值为一个数值,我们可以理解为一个常量,则直接取操作数存储的constant字段, 关于这个字段的说明将在后面的虚拟机章节说明。 左值是通过 _get_zval_ptr_ptr_cv函数获取zval值。
static zend_always_inline zval **_get_zval_ptr_ptr_cv(const znode *node, const temp_variable *Ts, int type TSRMLS_DC) { zval ***ptr = &CV_OF(node->u.var); if (UNEXPECTED(*ptr == NULL)) { return _get_zval_cv_lookup(ptr, node->u.var, type TSRMLS_CC); } return *ptr; } // 函数中的CV_OF宏定义 #define CV_OF(i) (EG(current_execute_data)->CVs[i])
_get_zval_ptr_ptr_cv函数程序会先判断变量是否存在于EX(CVs),如果存在则直接返回, 否则调用_get_zval_cv_lookup,通过HastTable操作在EG(active_symbol_table)表中查找变量。 虽然HashTable的查找操作已经比较快了,但是与原始的数组操作相比还是不在一个数量级。 这就是CV类型变量的性能优化点所在。 CV以数组的方式缓存变量所在HashTable的值,以取得对变量更快的访问速度。
如果变量不在EX(CVs)中,程序会调用_get_zval_cv_lookup。从而最后的调用顺序为: [_get_zval_ptr_ptr_cv] --> [_get_zval_cv_lookup] 在_get_zval_cv_lookup函数中关键代码为:
zend_hash_quick_find(EG(active_symbol_table), cv->name, cv->name_len+1, cv->hash_value, (void **)ptr)
这是一个HashTable的查找函数,它的作用是从EG(active_symbol_table)中查找名称为cv->name的变量,并将这个值赋值给ptr。 最后,这个在符号表中找到的值将传递给ZEND_ASSIGN_SPEC_CV_CONST_HANDLER函数的variable_ptr_ptr变量。
以上是获取左值和右值的过程,在这步操作后将执行赋值操作的核心操作--赋值。赋值操作是通过调用zend_assign_to_variable函数实现。 在zend_assign_to_variable函数中,赋值操作分为好几种情况来处理,在程序中就是以几层的if语句体现。
这种情形描述起来比较抽象,如下面的示例:
$a = 10; $b = &$a; xdebug_debug_zval('a'); $a = 20; xdebug_debug_zval('a');
试想,如果我们来做这个$b = &$a;的底层实现,我们可能会这样做:
事实上,ZE也是用同样的方法来实现,其代码如下:
if (PZVAL_IS_REF(variable_ptr)) { if (variable_ptr!=value) { zend_uint refcount = Z_REFCOUNT_P(variable_ptr); garbage = *variable_ptr; *variable_ptr = *value; Z_SET_REFCOUNT_P(variable_ptr, refcount); Z_SET_ISREF_P(variable_ptr); if (!is_tmp_var) { zendi_zval_copy_ctor(*variable_ptr); } zendi_zval_dtor(garbage); return variable_ptr; } }
PZVAL_IS_REF(variable_ptr)判断is_ref__gc字段是否为0。在左值不等于右值的情况下执行操作。 所有指向这个zval容器的变量的值都变成了*value。并且引用计数的值不变。下面是这种情况的一个示例:
上面的例子的输出结果:
a: (refcount=2, is_ref=1),int 10 a: (refcount=2, is_ref=1),int 20
在这种情况下,应该是什么都不会发生吗?看一个示例:
$a = 10; $a = $a;
看上去真的像是什么都没有发生, 左值的引用计数还是1,值仍是10 。 然而在这个赋值过程中,$a的引用计数经历了一次加一和一次减一的操作。 如以下代码:
if (Z_DELREF_P(variable_ptr)==0) { // 引用计数减一操作 if (!is_tmp_var) { if (variable_ptr==value) { Z_ADDREF_P(variable_ptr); // 引用计数加一操作 } ...//省略
用一个PHP的示例来描述一下这种情况:
$a = 10; $b = &$a; $c = $a;
这里的$c = $a;的操作就是我们所示的第三种情况。 对于这种情况,ZEND内核直接创建一个新的zval容器,左值的值为右值,并且左值的引用计数为1。 也就是说,这种情形$c不会与$a指向同一个zval。 其内核实现代码如下:
garbage = *variable_ptr; *variable_ptr = *value; INIT_PZVAL(variable_ptr); // 初始化一个新的zval变量容器 zval_copy_ctor(variable_ptr); zendi_zval_dtor(garbage); return variable_ptr;
在这个例子中,若将 $c = $a; 换成 $c = &$a;,$a,$b和$c三个变量的引用计数会发生什么变化?
将 $b = &$a; 换成 $b = $a; 呢?
大家可以将答案回复在下面:)
这种情形如下面的例子:
$a = 10; $c = $a;
这时,右值的引用计数加上,一般情况下,会对左值进行垃圾收集操作,将其移入垃圾缓冲池。垃圾缓冲池的功能是在PHP5.3后才有的。 在PHP内核中的代码体现为:
Z_ADDREF_P(value); // 引用计数加1 *variable_ptr_ptr = value; if (variable_ptr != &EG(uninitialized_zval)) { GC_REMOVE_ZVAL_FROM_BUFFER(variable_ptr); // 调用垃圾收集机制 zval_dtor(variable_ptr); efree(variable_ptr); // 释放变量内存空间 } return value;
一个演示这种情况的PHP示例:
$a = 10; $b = $a; $va = 20; $vb = &$va; $a = $va;
最后一个操作就是我们的情况五。 使用xdebug看引用计数发现,最终$a变量的引用计数为1,$va变量的引用计数为2,并且$va存在引用。 从源码层分析这个原因:
ALLOC_ZVAL(variable_ptr); // 分配新的zval容器 *variable_ptr_ptr = variable_ptr; *variable_ptr = *value; zval_copy_ctor(variable_ptr); Z_SET_REFCOUNT_P(variable_ptr, 1); // 设置引用计数为1
从代码可以看出是新分配了一个zval容器,并设置了引用计数为1,印证了我们之前的例子$a变量的结果。
除上述五种情况之外,zend_assign_to_variable函数还对全部的临时变量做了处理。 变量赋值的各种操作全部由此函数完成。
在PHP中销毁变量最常用的方法是使用unset函数。 unset函数并不是一个真正意义上的函数,它是一种语言结构。 在使用此函数时,它会根据变量的不同触发不同的操作。
一个简洁的例子:
$a = 10; unset($a);
使用VLD扩展查看其生成的中间代码:
compiled vars: !0 = $a line # * op fetch ext return operands --------------------------------------------------------------------------------- 2 0 > EXT_STMT 1 ASSIGN !0, 10 3 2 EXT_STMT 3 UNSET_VAR !0 4 > RETURN 1
去掉关于赋值的中间代码,得到unset函数生成的中间代码为 UNSET_VAR,由于我们unse的是一个变量, 在Zend/zend_vm_execute.h文件中查找到其最终调用的执行中间代码的函数为: ZEND_UNSET_VAR_SPEC_CV_HANDLER 关键代码代码如下:
target_symbol_table = zend_get_target_symbol_table(opline, EX(Ts), BP_VAR_IS, varname TSRMLS_CC); if (zend_hash_quick_del(target_symbol_table, varname->value.str.val, varname->value.str.len+1, hash_value) == SUCCESS) { // 删除HashTable元素 zend_execute_data *ex = execute_data; do { int i; if (ex->op_array) { for (i = 0; i < ex->op_array->last_var; i++) { if (ex->op_array->vars[i].hash_value == hash_value && ex->op_array->vars[i].name_len == varname->value.str.len && !memcmp(ex->op_array->vars[i].name, varname->value.str.val, varname->value.str.len)) { ex->CVs[i] = NULL; // 置空EX(CVs) break; } } } ex = ex->prev_execute_data; } while (ex && ex->symbol_table == target_symbol_table); }
程序会先获取目标符号表,这个符号表是一个HashTable,然后将我们需要unset掉的变量从这个HashTable中删除。 如果对HashTable的元素删除操作成功,程序还会对EX(CVs)内存储的值进行清空操作。 以缓存机制来解释,在删除原始数据后,程序也会删除相对应的缓存内容,以免用户获取到赃数据。
变量的销毁还涉及到垃圾回收机制(GC),请参见相关第六章内容 关于HashTable的操作请参考 << 哈希表(HashTable) >>。