HTML5 canvas scale() 方法
实例
绘制矩形,放大到 200%,然后再次绘制矩形:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);
浏览器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 以及 Safari 支持 scale() 方法。
注释:Internet Explorer 8 或更早的浏览器不支持 <canvas> 元素。
定义和用法
scale() 方法缩放当前绘图,更大或更小。
注释:如果您对绘图进行缩放,所有之后的绘图也会被缩放。定位也会被缩放。如果您 scale(2,2),那么绘图将定位于距离画布左上角两倍远的位置。
JavaScript 语法:
context.scale(scalewidth,scaleheight);
参数值
参数 | 描述 |
---|---|
scalewidth | 缩放当前绘图的宽度 (1=100%, 0.5=50%, 2=200%, 依次类推) |
scaleheight | 缩放当前绘图的高度 (1=100%, 0.5=50%, 2=200%, etc.) |
更多实例
绘制一个矩形;放大到 200%,再次绘制矩形;放大到 200%,然后再次绘制矩形;放大到 200%,再次绘制矩形:
JavaScript:
var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); ctx.strokeRect(5,5,25,15);ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);ctx.scale(2,2);
ctx.strokeRect(5,5,25,15);